Der MondClan

Der MondClan ist der SternenClan für ein paar andere Clans. Diese haben andere Bräuche und eine andere Vorstellung ihres Glaubens. Werde auch du ein Teil der Clans.
 
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Hierarchie

RegenClan

Anführer:
Wolfsmond ♂

Auserwählter:
Gesucht

2. Anführer:
Gesucht

Heiler:
Gesucht

Heilerschüler:
Gesucht


GewitterClan

Anführer:
Nachtmond ♀

Auserwählter:
Nicht gesucht!

2. Anführer:
Gesucht

Heiler:
Gesucht

Heilerschüler:
Gesucht


SchneeClan

Anführer:
Wintermond ♀

Auserwählter:
Nicht gesucht!

2. Anführer:
Gesucht

Heiler:
Gesucht

Heilerschüler:
Gesucht

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 Die Ränge im Clan

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BeitragThema: Die Ränge im Clan   Mo Jul 13, 2015 6:52 pm


Unsere Clans besitzen genaus solche Ränge, wie auch die in den Erin Hunter-Büchern. Hier heißen sie nur anders und haben auch teilweise andere Aufgaben.

Der Anführer
Der Anführer des Clans ist die ranghöchste Katze und trägt die Nachsilbe "-mond". Seine Worte sind Gesetz. Aber er muss für die Sicherheit des Clans sorgen, also bei Seuchen, Hungersnöten, Kriegen etc. dafür sorgen, dass es der Clan am unbeschadetsten übersteht, zum Beispiel eine Quarantäne-Zone für die erkrankten Katzen errichten. Seinen Nachfolger, den Auserwählten, sucht und bildet er selbst aus, sobald er diesen dem MondClan präsentiert hat. Sein ganzes Wissen muss er diesem übergeben, damit dieser lernt, was der Anführer zu tun hat.

Der Auserwählte
Der Auserwählte ist der Nachkomme des Anführers, was nicht heißen soll, dass sie verwandt sein müssen. Der Anführer sucht sich ein Junges aus einem Wurf aus und bringt es in die Höhle der hundert Monde. Wenn sich das Licht des Mondes in den Pfützen zeigt, ist das Junge als Auserwählter akzeptiert worden und darf vom Anführer ausgebildet werden. Von da an trägt es die Nachsilbe "-stern", die nach der Anführerzeremonie sich erst wieder wandelt. Zu seinen Aufgaben gehört es neben dem Lernen später auch das Training der Schüler zu beobachten und gegebenenfalls mit ihnen zu trainieren. So sollen sich seine Führungsqualitäten ausprägen, indem er lernt, wie man sich das Ansehen der Katzen erlangt und vernünftig mit ihnen umgeht.

Der zweite Anführer
Der zweite Anführer ist für die Beschwerden der Katzen und die Patrouillen zuständig. Er ist so eine Art Vertreter der Katzen im Gespräch mit dem Anführer und bringt die Sorgen des Clans mit ein. Sollte der Anführer sterben, bevor er den Auserwählten richtig ausgebildet hat, ist er für die Fertigstellung der Ausbildung zuständig und übernimmt solange auch die Pflichten des Anführers.

Der Heiler
Der Heiler ist für alle Krankheiten und Verletzungen im Clan zuständig. Er jagt und kämpft nicht für den Clan, sondern behandelt jene, die dies tun. Er bildet auch einen Nachfolger für sich aus. Unsere Heiler haben also eine große Ähnlichkeit mit denen, aus den Büchern.

Der Heilerschüler
Der Heilerschüler ist, wie der Heiler, für die Krankheiten und Verletzungen im Clan zuständig. Er befindet sich jedoch noch in der Ausbildung und geht somit auch mit dem Auserwählten trainieren.

Die Krieger
Die Krieger sind die Ausgewachsenen des Clans, die das Training hinter sich haben. Sie jagen und kämpfen für den Clan, wenn es sein muss. Sie sind die Ernährer und Beschützer.

Die Mentoren
Mentoren haben einen Schüler, dem sie das Jagen und Kämpfen beibringen müssen. Für diesen sind sie verantwortlich. Sollte ihr Schüler gegen das Gesetz der Krieger verstoßen, wird von ihm verlangt, den Schüler passend zu bestrafen, zum Beispiel mit Bau-Arrest oder Ältesten-Dienst.

Die Ältesten
Die Ältesten sind die Krieger, die zum Jagen und Kämpfen zu alt geworden sind. Sie werden von ihren Clangefährten für ihre begangenen Taten geehrt und respektiert.

Die Königinnen
Die Königinnen sind Kätzinnen, die Junge erwarten oder großziehen. Sie sind für die Jungen und die Kinderstube verantwortlich. Das Bedeutet, dass sie die Jungen und die Kinderstube im Falle eines Angriffes mit ihren Leben verteidigen.

Die Schüler
Die Schüler sind die unerfahrenen im Alter von 6 bis 12 Monden. Ihnen wird von ihrem Mentor beigebracht, wie man jagt und kämpft. Sie sind dafür zuständig, den Ältesten und Königinnen Beute zu bringen.

Die Jungen
Die Jungen sind die Jüngsten des Clans und bilden die nächste Generation von Kriegern. Sie haben keine Verpflichtungen, jedoch dürfen sie das Lager nicht verlassen und müssen auf die Königinnen hören.

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